Templo de la Luz

Dúo dinámico lindo, brillantes representantes de dos elementos - fuego y agua - van a viajar bastante peligroso a través del misterioso Templo de la Luz. Una vez más chica y niño quieren descubrir en numerosos niveles y enredos rojo, verde y azul ...

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Templo de Hielo

Dúo dinámico de dos elementos - Fuego y Agua - de repente entra en el Templo de Hielo. Por supuesto, es bastante frío en sus habitaciones heladas, e incluso el niño de Fuego puede congelar aquí. Hay muchas partes resbaladizas de camino, y es difícil ...

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Templo de Cristal

El Fuego y el Agua no pueden vivir sin aventuras. Es por eso que empiezan su duro viaje de nuevo. Esta vez van a un Templo de Cristal, lleno de nuevos obstáculos y numerosos tesoros. Los niveles en este edificio difieren de todos los otros edificios,...

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Fuego vs Agua

Chica y chico pasaron tanto poder para salir del misterioso Templo Oscuro, que tuvieron un colapso nervioso. Esto llevó a la lucha Fuego contra Agua, Fuego trató de insultar, asustar e incluso destruir pobre chica. Pero el bebé azul rápidamente entendió ...

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Laberinto

Famoso Fuego y Agua después de visitar Templo del Bosque decidió saber cuál de ellos puede ser mejor que otro. Para determinar el mejor, el muchacho y la muchacha decidieron caminar a través de laberintos. Esta competición no les pareció tan difícil,...

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Guerreros

4.0 (votos: 96)

Valoración:

Descripción y reglas

¿Quieres conocer caballeros valientes y unirte a ellos en una peligrosa aventura? Aquí tienes Guerreros, que adoran fuego y agua. Uno de ellos tiene la pluma roja en su armadura y lleva el cabo rojo, y el otro tiene los mismos elementos, coloreados en azul. A ellos les gusta saltar sobre muchos obstáculos, zanjas y algunas criaturas agresivas. Los caballeros quieren salvar a la princesa encantadora, que está encarcelada por el villano sediento de sangre.

Al igual que los héroes del juego Elfos 2, valientes caballeros deben recoger cristales de un color - violeta. Con su ayuda los caballeros pueden encontrar una manera de la guarida de villano más rápido. Los héroes también deben ayudarse mutuamente. Por ejemplo, para saltar sobre algo alto, uno de ellos puede estar en otro y hacer un salto de la pareja. En segundo lugar debe usar piedra o alguna otra cosa adecuada, que será lanzado por el primer caballero.

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